« Escape game AMUSE » développé par Florent Bruguier dans le cadre de l’action 5 du projet IDEFI FINMINA, a été présenté lors de la session atelier de 17h le premier jour du grand colloque des IDEFI.
Les participants venus jouer à résoudre les énigmes de la mallette, ont particulièrement apprécié l’approche pédagogique innovante mise en œuvre, qui favorise la collaboration au sein d’équipes fraichement formées et l’appréhension des concepts de la cryptographie dans le but de relever le défi d’identifier le code ouvrant un coffre fort.